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梦幻西游红孩加点攻略:一个老玩家的深夜碎碎念
凌晨2点半,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸,烟灰缸里堆了七八个烟头。突然想起昨天帮战里那个红孩儿,加点加得乱七八糟,输出还没我芙蓉仙子高,气得我直接ALT+F4。得,干脆爬起来写篇加点攻略吧,反正也睡不着。

先搞懂红孩儿这孩子的脾气
红孩儿在游戏里定位特别拧巴——你说他是法系吧,平A带三昧真火;你说他是物理系吧,技能又全吃法伤。我翻过2008年的《梦幻西游召唤兽成长手册》,连官方都承认这孩子是个"混伤型"奇葩。
- 成长值:1.204的成长在法宠里算二线水平
- 资质上限:法资2800/攻资1440/速资1320
- 隐藏设定:三昧真火有15%概率触发双倍伤害
四种主流加点方案实测
去年我用小号做了三个月测试,每种加点都打了200场擂台,数据记了满满三本笔记本(后来被我家猫抓烂了)。
1. 暴力流:4魔1体
优势 | 三昧真火秒人特别疼,109级能烧出3800+ |
劣势 | 遇到大唐官府容易被三刀带走 |
适用场景 | 日常任务、速推队 |
上周帮里有个新人问我:"哥,4魔加点打秘境为啥老死啊?"我看了眼他装备——好家伙,连个法防宝石都不打,真当红孩儿是铁打的啊?
2. 龟速流:3魔2耐
这种加点特别适合喜欢蹲厕所打游戏的懒人(比如我)。防御堆到1800+,站在那让狮驼岭鹰击都不带掉半管血的。缺点是速度比龟丞相还慢,经常吃不到辅助的buff。
3. 均衡流:3魔1体1耐
- 法伤比纯魔少20%左右
- 生存能力提升40%
- 最适合卡69级的平民玩家
记得有次比武,对面龙宫盯着我红孩儿秒了五回合没秒死,最后气得直接逃跑——这种加点就是专门恶心人的。
4. 邪教流:5力加点
没错,真有人这么干!我们帮主就练了个全力红孩儿,带高连套平砍比横扫还猛。不过要配高级偷袭+高级强力,不然打不动血宠。
装备和内丹的玄学搭配
凌晨4点,楼下早餐店开始和面了。说几个容易踩的坑:
法爆套看着美好,实测不如高魔心套稳定。内丹推荐双星爆+静岳,别学某些主播打什么迅敏,那点速度加成还不够地府毒一下的。
武器伤害影响三昧真火基础值!这个冷知识是2016年贴吧大佬"牛魔王本尊"测试出来的。我自己的红孩儿带了把420伤的鞭子,比同灵力队友多烧200多血。
不同等级段的加点微调
69级和175级的红孩儿完全是两个物种:
等级段 | 推荐加点 | 关键属性 |
69级 | 3魔1体1耐 | 法伤900+/防御800+ |
109级红孩儿 | 4魔1体 | 法伤1500+/血量3500+ |
175级 | 4魔0.5体0.5敏 | 法伤2200+/速度450+ |
看到这里你可能要问:0.5点怎么加?简单——升两级加1体1敏呗,数学是体育老师教的?
实战中的那些糟心事
天快亮了,最后说点真心话。红孩儿这宝宝特别吃队伍配置,单开玩家慎用。有次我野队遇到个挂机龙宫,红孩儿烧完他秒7,伤害全抢光,气得我直接下线去吃了碗牛肉面。
对了,千万别给红孩儿打高级神佑!这玩意儿触发概率跟彩票中奖似的,我统计过自己300场战斗的数据,神佑触发率只有7.3%,还不如带个高级鬼魂术实在。
窗外鸟开始叫了,烟盒也空了。其实没有绝对正确的加点,就像没有完美的爱情。上次比武大会冠军的红孩儿是2魔2耐1敏加点,你说气不气人?关键还是看你自己怎么玩得开心...
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