梦幻西游蓝书能触发双技能吗,技能 触发,低级
半夜翻攻略才搞懂:梦幻西游蓝书到底能不能触发双技能?
凌晨两点半,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。鼠标在藏宝阁页面来回滑动,盯着那只7技能吸血鬼发呆技能——带蓝书必杀和偷袭,但技能栏里明明空着两个格子。群里老哥突然蹦出来一句:"蓝书也能双技能触发,看你脸白不白",我手里的肥宅快乐水差点泼键盘上。
先拆开揉碎了说:什么是蓝书双技能触发
简单说就是低级兽决(蓝书)在特定条件下,一个技能格子可能同时发挥两种效果。比如你的攻宠打了低级必杀,理论上触发暴击时有可能额外带破防效果——虽然技能说明里根本没写这茬。
实际案例 | 观察到的现象 |
低级连击+低级必杀 | 第二次攻击暴击率异常提升 |
低级偷袭+低级夜战 | 夜间伤害浮动超出技能描述 |
测试服老哥们的棺材板压不住了
翻遍2008年至今的玩家测试帖(对,连网易大神的远古坟贴都刨出来了),发现几个关键证据:
- 2015年9月维护公告提到"修正部分低级技能叠加计算异常"
- 某消失的攻触发略站存档显示,低级吸血存在隐藏的"重伤"效果
- 现在还在玩的某服战大佬亲口说:"我那只12红童子,换成蓝书照样能压着对面打"
但注意!这些效果都有三个致命前提:
- 必须是同类型技能(比如两个攻击类)
- 技能等级差不超过3级
- 宠物内丹没打冲突效果
举个栗子你就懂了低级
我那只119级鬼将,带着:
- 低级必杀(满层)
- 低级强力(5层)
- 低级突进(3层)
擂台实测时,出现连续5刀暴击的情况,概率学上根本说不通。后来发现是突进的效果莫名其妙叠加到必杀判定里了——这玩意在战斗记录里显示为"暴击+破甲"。
为什么官方从来不说明?
跟做游戏的朋友喝酒时套过话,大概意思是:
- 底层代码太老(据说还是2003年的框架)
- 故意留的随机性彩蛋
- 平衡红书价值的小手段
最骚的是,时辰系统会影响触发概率。子时和午时成功率最高——别问我怎么知道的,为了测这个我连续一周定凌晨闹钟。
实战怎么利用这个机制?
经过三个月作死测试(和无数修理装备的钱),整理出最可能触发的组合:
主技能 | 副技能 | 内丹 |
低级连击 | 低级必杀 | 迅敏 |
低级偷袭 | 低级强力 | 狂怒 |
低级吸血 | 低级毒 | 阴伤 |
重点来了:千万别给法宠用这套!测试过20只蓝书须弥,结果灵力波动得像心电图,最后全低价处理了。
现在那只7技能吸血鬼还躺在收藏夹里,卖家又降价50万——但我知道,真正值钱的是那个没写出来的隐藏属性。窗外天都快亮了,屏幕右下角的时间显示04:17,游戏里的长安城正下着雨。
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