梦幻西游调整后阵法 调整,阵法,调整
梦幻西游阵法调整后 老玩家熬夜整理的实战手册
凌晨两点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。刚打完帮战发现阵法效果不对劲,翻遍官网公告和玩家论坛,干脆把这次调整的内容全捋了一遍——这玩意儿改得还挺多,但没人说人话解释清楚。下面这些是我边测试边记录的干货,带点个人经验,你们凑合看。

(梦幻西游调整后阵法 调整,阵法,调整)
一、天阵不再是无脑首选了
以前抓鬼副本清一色天阵走天下,现在策划明显在削弱"一招鲜"。实测数据:
调整前 | 调整后 |
全队增伤20% | 物理/法术伤害分开计算 |
速度惩罚-15% | 物理系+18%,法系+12% |
无属性限制 | 队长需≥120级才生效 |
昨晚用109小号带队翻车才发现这个隐藏门槛...法系门派现在开天阵真的亏,龙宫兄弟已经改用地阵了。
二、冷门阵法突然有了高光时刻
这次更新最意外的是鹰啸阵和雷绝阵的改动:
- 鹰阵3号位现在提供10%抗封+8%速度(原先是5%双抗)
- 雷阵固伤加成从15%提升到20%,但仅对首目标生效
- 新增云阵雨天特效:水系法术伤害+5%
帮里五开党测试出雷阵新套路:1固伤+4法宠,铃铛任务效率反超天阵。不过要手动点选主怪,挂机党慎用。
2.1 地阵的隐藏福利
地阵的防御加成从全体15%改成阶梯式:
- 1-3号位:20%物防+10%法防
- 4-5号位:双防+15%
- 队长额外获得5%格挡
适合调整秘境这种持久战,但要注意速度位消失了。昨天用这个阵杀生死劫,普陀站3号位硬吃BOSS三连击没死,属实惊喜。
三、阵法克制关系重做
原来那套克制表用了十年,这次终于大改:
主阵 | 被克 | 克制 |
风扬阵 | 鸟翔阵 | 虎翼阵 |
雷绝阵阵法 | 云垂阵 | 蛇蟠阵 |
最离谱的是龙飞阵现在被鸟阵天克(克制率从10%→25%),服战队伍已经开始针对这个做BP了。
四、实战中的新细节
测试时发现的几个容易踩坑的点:
- 阵法相克效果不再叠加,取最高值
- 阵法技能消耗愤怒值+20%(比如罗汉金钟)
- 切换阵法有30秒CD,调整不能像以前那样无限切了
上周比武被阴了一手——对面故意用蛇阵勾引我们换风阵,结果CD期间他们秒切鸟阵...这战术脏是脏,但确实好用。
写到这里天都亮了,最后说个玄学发现:更新后虎阵的暴击特效触发率似乎更高了,连着三场爆死对面大唐。不过样本太少可能不准,你们自己试试看。
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