梦幻西游第一伤害宝宝实战

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半夜翻仓库翻出个宝贝 聊聊梦幻西游第一伤害宝宝的实战真相

凌晨三点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。刚给五开号刷完日常,突然想起仓库里还躺着只尘封多年的"网红"宝宝——当年号称全服第一伤害的13技能狂豹。这玩意儿现在还能打吗?抱着怀疑态度,我带着它去擂台转了整晚,结果发现有些真相和论坛吹的完全不是一回事...

一、所谓"第一伤害"到底多离谱

先上硬核数据。这只狂豹面板攻击3278,带善恶套。按贴吧老哥们的理论计算:

攻击类型 计算公式 理论伤害
平砍 攻击-防御 3278-1500≈1778
恶报 (攻击-防御)*2.5 1778*2.5≈4445
必杀恶报 恶报伤害*2 4445*2=8890

看着很美好是吧?但实战测试打175级化生寺,20次恶报实际数据:

  • 最高单次伤害:7213(触发必杀)
  • 最低单次伤害:1892(被金甲格挡)
  • 平均伤害:4176

和理论值差了将近30%,原因后面细说。

梦幻西游第一伤害宝宝实战

二、实战中遇到的五个致命问题

1. 速度慢得像老奶奶过马路

全力加点导致速度只有428,比武时总被对面千速宝宝压着打。有次眼看要恶报点杀,结果被配速提前卡了大金,气得我差点把键盘摔了。

2. 生存能力约等于纸糊

气血3280,防御1102。测试时被对面耐攻壁垒一个暴击打了4682,直接飞出场外。这玩意儿现在环境里根本站不住三回合。

3. 特殊技能触发看脸

说好的66%恶报概率,实测30次出手:17次恶报/9次善报/4次平砍。善报给对面加血的时候,队友当场发了#24表情。

4. 内丹限制太大

生死决+迅敏+狂怒的标配,在《梦幻西游》电脑版2023战斗平衡调整公告后被削得厉害。现在生死决触发后增加的伤害,还没高级强力来得实在。

5. 套装触发玄学

带的是58伤善恶套,理论上8%触发率。但实战统计200次出手,只触发了9次,连理论值一半都不到。

三、现在的版本还能不能用?

经过一晚上头铁测试,总结出几个还能发挥的场景:

  • 抓鬼尾刀:马面恶报必杀打过2.1W,比须弥快
  • 剑会虐菜:打装备成型的队伍不行,但欺负新区玩家很爽
  • 地煞补刀:专门收残血主怪,比耐攻效率高

不过要特别注意现在的克制链:

遇到这些宝宝 死亡率
净台妙谛 85%
法术防御 72%
高速隐攻 68%

凌晨四点二十三,窗外开始有鸟叫。最后测试了一组数据:带高驱鬼打百爪狂杀,对鬼魂宠最高打过9763,这可能是它现在唯一的价值了。屏幕右下角弹出维护公告,新资料片又要出1600攻资的宝宝,看来这个"第一伤害"的名号,终究要成为时代的眼泪了。

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