半夜翻资料:聊聊梦幻西游那些藏在代码背后的策划大佬们
凌晨1点23分,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。突然想起白天群里有人问"梦幻西游现在的策划团队到底有哪些人",结果发现网上信息碎得像打翻的拼图。干脆泡了杯浓茶,把这些年从官网公告、玩家见面会、行业报道里零散收集的信息捋一捋——虽然肯定不全,但总比道听途说强。

(梦幻西游策划人员名单查询 策划,梦幻 策划人员)
先说个冷知识:梦幻根本没有公开的完整名单
网易官方从没像某些游戏公司那样公布过详细策划名单,这点挺有意思。可能跟他们"策划组集体决策"的传统有关?不过从各种渠道还是能扒拉出些线索。
核心团队里的熟面孔
- 徐波(徐宥箴):虽然早就不在一线了,但老玩家都记得这个"梦幻之父",2006年离职前定的很多底层逻辑现在还在用
- 吴伟聪:现任主策,2018年玩家见面会第一次见他,广东口音挺重,讲平衡性调整时总爱用"饮茶先啦"打比方
- 林云枫:战斗系统负责人,去年嘉年华透露过正在重做狮驼岭的连环击机制
职能分组 | 已知成员 | 代表作 |
经济系统组 | 张琦(女) | 2020年藏宝阁手续费改革 |
剧情文案组 | 陈星宇 | 九头虫故事策划线重制 |
门派平衡组 | 王振阳 | 女魃墓技能迭代 |
那些年我们追过的版本更新签名
翻更新公告时发现个小彩蛋——部分版本末尾会有策划签名。比如:
- 2021年4月大改:"这次地府调整改了3版方案——策划阿杰"
- 2023年春节活动:"今年烟花特效烧掉我半年绩效——美术老周"
不过这种署名很随机,有时候连续几个版本都看不到,怀疑是不是策划们太忙忘了签(或者背锅时不想留名)。
从招聘信息反推团队
去年网易官网挂的招聘显示,梦幻组有系统策划3人、数值策划2人、剧情策划1人的空缺。按行业惯例推算,完整团队应该在15-20人左右,分这几个方向:
- 战斗数值组(最神秘的部门,据说办公室常年贴着各门派伤害公式) 梦幻
- 社交系统组(婚姻/结拜/帮派玩法都归他们管)
- 活动运营组(那些刷到吐的周末活动就出自他们之手)
玩家见面会上的碎片信息
记得2019年广州站,有个戴黑框眼镜的策划提到自己负责宠物内丹系统,工牌上名字被矿泉水瓶挡住了...这种若隐若现的线索最让人抓狂。整理了几个能确认的:
年份 | 城市 | 透露的信息 |
2018 | 成都 | 新角色骨精灵由女策划小雨设计 |
2020 | 杭州 | 天气系统是策划组实习生阿明的毕业设计 |
茶喝到第三杯突然想到,《梦幻西游》电脑版和手游的策划其实是两套班子。手游那边主策叫李雷鸣,去年在游戏产业年会的圆桌论坛露过面,讲了不少跨平台联动的趣事。
那些江湖传闻
贴吧里总有人说"我表哥是网 策划人员易策划",但靠谱的消息源还得看:
- 官网研发日志(虽然半年才更新一次)
- 官方公众号的开发者访谈
- ChinaJoy等展会的演讲记录
键盘上落了点饼干渣,擦的时候突然想起个细节——2017年资料片《神器》的预告片结尾,滚动字幕里有"执行策划:马志远、刘培",这种信息就像沙滩上的字,下次更新就被潮水冲没了。
窗外开始有鸟叫了,文档字数停在2876。要说完全还原策划名单确实做不到,但把这些碎片拼起来,至少能看见那些让建邺城飘雪、让抓鬼任务变有趣的人,他们确实存在。
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