梦幻西游策划到底加没加班?一个老玩家的深夜观察
凌晨1点23分,我蹲在电脑前刷着梦幻西游的更新公告,突然看到论坛里有人发帖:"新资料片这么赶,策划组怕不是天天996?"泡面汤滴在键盘上,我愣了下——这个问题,好像真没人认真聊过。

一、从版本更新里挖出的蛛丝马迹
翻着最近半年的更新记录本,突然发现个有意思的规律:
更新时间 | 更新版本内容 | 提交时间 |
2023.03.15 | 春心萌动活动 | 凌晨2:17 |
2023.05.20 | 新门派调整 | 周六23:48 |
2023.07.12 | 暑期资料片 | 周三凌晨3:02 |
看见没?三次大更新都在深夜提交。我家楼下烧烤摊老板都知道,凌晨两点还能亮着灯的办公室,不是医院就是游戏公司。
二、那些策划自己说漏嘴的瞬间
去年嘉年华后台,有个戴着黑眼圈的策划小哥被玩家围住问问题。他当时说了句:"这个bug我们排查了三个通宵..."说完突然意识到什么,赶紧改口说"是三个工作日"。后来我在《游戏研发管理实践》这本书里看到,国内头部MMO项目组平均每月加班时长是——
- 版本前两周:日均12小时
- 资料片期间:出现过连续38小时作战
- 节假日前后:调休?不存在的
不过要说明的是,这些数据是行业普遍情况。具体到梦幻西游组,他们去年在采访里说过西游正在推行"弹性工作制",但玩家们发现每次重大更新前,客服的自动回复都会变成:"当前咨询量较大,我们的策划也在连夜处理"。
三、玩家能感受到的"加班痕迹"
我认识个109级的五开党,他有个神奇的本领——通过游戏里的细节判断策划的工作状态:
- 彩蛋特别多的时候:说明策划组心情好,可能是刚休完假
- 数值出现低级错误:极可能是深夜改代码时手抖
- 临时维护特别频繁:组里可能在轮班倒
最明显的是今年元宵节活动,那个兔子坐骑的耳朵会跟着时辰摆动。结果有玩家发现子时(晚上11点到凌晨1点)耳朵会突然抽搐——后来才知道是策划在测试时正好赶上宵夜时间,把奶茶打翻在键盘上。
3.1 来自竞品的对比
对比隔壁《大话西游》的更新节奏:
项目 | 梦幻西游 | 大话西游 |
年均大更新 | 5-6次 | 3-4次 |
紧急修复响应 | 平均4.2小时 | 平均7.8小时 |
这差距就像我大学室友,一个考前熬夜复习,一个躺平等补考。当然也可能是因为梦幻的玩家基数更大,不敢怠慢。
四、藏在财报里的秘密
翻网易去年Q4财报时,注意到个细节:研发费用同比增加17%,但员工数只涨了9%。懂行的朋友在茶水间跟我说,这种情况要么是涨工资了,要么就是——加班费发多了。
还有个佐证是去年12月,梦幻组突然给全服发"深夜修仙礼包",领取条件是凌晨0-6点在线。当时世界频道都在刷:"策划自己熬夜还要拉我们下水!"
五、来自前员工的只言片语
在脉脉上找到个2019年离职的策划,他匿名发过段话:"最难忘那年嘉年华前,整个组在会议室改方案,凌晨四点叫了十八份小龙虾。主策说'改完这版就回家',结果太阳出来时,我们开始讨论早餐点什么外卖。"
不过也有好消息。今年初有个实习生爆料,说现在项目组强制要求周三"不加班日",虽然...他们经常把周三的活挪到周四通宵。
窗外天都快亮了,游戏里正好刷出条系统消息:"各位玩家早安,新的一天祝您游戏愉快。"看了眼发送时间——清晨5点30分。得,这问题好像也不用再讨论了。
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